xof 0303txt 0032 Frame Root { FrameTransformMatrix { 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000,-0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000;; } Frame Cube { FrameTransformMatrix { 5.000000, 0.000000,-0.000000, 0.000000, -0.000000, 3.535534, 3.535534, 0.000000, 0.000000,-3.535534, 3.535534, 0.000000, 0.000000,-3.000000, 3.000000, 1.000000;; } Mesh { //Cube_001 Mesh 72; -1.000000; 1.000000;-1.000000;, -1.000000;-1.000000;-1.000000;, 1.000000;-1.000000;-1.000000;, 1.000000; 1.000000;-1.000000;, -0.833334;-1.000000; 1.000000;, -1.000000;-1.000000; 1.000000;, -1.000000;-0.833333; 1.000000;, -0.833334;-0.833333; 1.000000;, -1.000000;-1.000000;-1.000000;, -1.000000;-1.000000; 1.000000;, 0.999999;-1.000001; 1.000000;, 1.000000;-1.000000;-1.000000;, 0.999999;-1.000001; 1.000000;, 0.833332;-1.000000; 1.000000;, 0.833333;-0.833334; 1.000000;, 1.000000;-0.833334; 1.000000;, 0.833332;-1.000000; 1.000000;, -0.833334;-1.000000; 1.000000;, -0.833334;-0.833333; 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